下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了
APIs、Libs、Components1、as3ebaylib2、as3youtubelib3、as3flickrlib4、Yahoo ASTRA Flash Components5、facebook-as36、as3awss3lib7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)8、Tweener 用于过渡与切换的一组动画库9、uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件库10、as3ds AS3的数据结构实现11、mecheye-as3-libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库12、XIFF 一套XMPP协议的AS3实现13、FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建14、FlexLib 一套开源的Flex界面组件库15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件16、goplayground 一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库17、AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件19、as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法20、flare 一套强大的可视化交互的AS3类库21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统24、SpringGraph Flex Component25、GoASAP AS3动画库26、asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库29、minimalcomps 一组AS3 UI组件30、as3gif31、queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测32、TweenMax (AS3)33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件34、AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器35、 ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等36、AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器37、as3httpclientlib as3实现的http客户端38、as3ui 一组常规的as3 ui界面库39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器这一是一篇详细使用介绍的教程&t=741、vivisectingmedia-as3 一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的Actionscript 3.0 Class1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件2、AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类3、CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS4、AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对#more-1415、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类2D & 3D Engine1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎APE 前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a2、Away3D3、Papervision3D4、Sandy 开源3D库5、FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库9、Paradox 基于Flash的第一称3D引擎10、ND3D AS3 3D Engine 一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K11、motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的. 作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布作者主页:代码:12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎FrameWorks1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS37、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发8、flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA9、Gugga Flash Framework 更新至AS310、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简Flash & Flex Tools、Servers1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试5、FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS37、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器Flex Explorers (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)1、Flex3 Component Explorer Flex各类组件示例2、Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的)3、Flex3 Style Explorer4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)6、Flex2 Filter Explorer 查看各类滤镜效果并可进行设置 (AIR版本)7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中创建各种简单形状 翻译结果